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Among Us

Introduction

Among Us est un jeu multijoueur développé et édité par Innersloth, dont la version japonaise est distribuée par H2 Interactive. Les joueurs y incarnent de petits personnages à bord de cartes spatiales, où ils doivent coopérer ou trahir selon le rôle qui leur est attribué. Le titre repose sur un mélange de coopération, d'enquête et de duperie, avec des parties qui se déroulent en plusieurs manches rythmées par des réunions.

Rôles et équipes

Dans une partie classique, chaque joueur reçoit au départ soit le rôle d'équipier (Crewmate), soit celui d'imposteur. Les équipiers cherchent à accomplir leurs tâches tout en restant en vie et en démasquant les traîtres, tandis que les imposteurs doivent saboter, éliminer et brouiller les pistes. La victoire revient aux équipiers lorsque toutes les tâches sont terminées ou qu'il ne reste plus aucun imposteur en jeu.

Lorsque les rôles spéciaux sont activés dans les options, certains joueurs peuvent recevoir une capacité supplémentaire, révélée uniquement à eux en début de manche. On compte actuellement onze rôles de ce type : huit côté équipiers et trois côté imposteurs. Les rôles d'équipier sont le Scientifique, l'Ingénieur, le Noisemaker, le Tracker, le Détective, l'Ange Gardien, le Juge et l'Influencer ; l'Ange Gardien et l'Influencer ne sont toutefois attribués qu'après la mort du joueur, sous forme de rôles de fantôme.

Côté imposteurs, les rôles disponibles sont le Métamorphe, le Phantom et le Viper, chacun apportant des outils distincts comme la transformation, la disparition ou une attaque acide remplaçant l'élimination classique. Une fois mort, un joueur devient un fantôme qui reste lié à son camp, mais dont certaines capacités sont perdues ou limitées.

Boucle de jeu et tâches

Les tâches constituent l'objectif central des équipiers : dès que l'ensemble des tâches, y compris celles des fantômes et des rôles spéciaux, est achevé, l'équipe des équipiers l'emporte automatiquement. Les imposteurs, eux, ne peuvent pas réellement les accomplir mais reçoivent une liste factice pour se fondre dans la masse.

Les tâches se répartissent en trois catégories. Les tâches courtes se bouclent souvent en une seule étape rapide, les tâches longues demandent plusieurs étapes ou un temps conséquent, et les tâches communes sont attribuées à tous les joueurs si l'hôte les a activées dans les options. Ces dernières s'avèrent précieuses pour démasquer un imposteur : si un équipier voit quelqu'un exécuter une tâche commune qu'il n'a pas lui-même, il peut en déduire une imposture.

L'hôte peut ajuster dans le salon le nombre de tâches à réaliser, avec un plafond de deux tâches communes, trois longues et cinq courtes. Le type d'une tâche dépend aussi de la carte choisie : le ravitaillement des moteurs, par exemple, compte comme une tâche longue sur The Skeld, Polus et The Airship, mais comme une tâche courte sur MIRA HQ. Certaines tâches sont dites visuelles, car leur réalisation produit un effet observable par les autres joueurs, ce qui les rend difficiles à contrefaire pour un imposteur — même si The Airship n'en contient aucune et que l'hôte peut désactiver ces indices.

La barre de progression indique l'avancement des tâches. Par défaut, elle ne se remplit qu'à la fin d'une tâche à plusieurs étapes, et l'hôte peut choisir qu'elle se mette à jour immédiatement, uniquement lors des réunions d'urgence, ou jamais.

Cartes et lieux

Les parties se déroulent sur plusieurs cartes aux configurations variées, parmi lesquelles The Skeld, MIRA HQ, Polus, The Airship et The Fungle. Chaque carte possède ses propres particularités en matière de tâches, de dispositifs de surveillance et d'objets interactifs.

Certains lieux reviennent d'une carte à l'autre, comme la salle des armes présente sur The Skeld et Polus, où l'on entend un bourdonnement continu ponctué de bips. Les cartes conditionnent aussi l'accès à divers équipements : les caméras de sécurité n'existent que sur The Skeld, Polus, The Airship et The Fungle, tandis que les relevés vitaux ne sont disponibles que sur Polus, The Airship et The Fungle, et le journal des portes uniquement sur MIRA HQ.

Personnages et personnalisation

Les personnages d'Among Us sont les créatures contrôlées par les joueurs, évoluant dans un environnement en deux dimensions. Ils peuvent se déplacer, interagir avec le décor pour accomplir des tâches ou contrer un sabotage, et interagir entre eux, que ce soit pour éliminer ou pour signaler un corps.

Chaque joueur peut personnaliser son apparence en modifiant son nom, sa couleur ainsi que divers éléments cosmétiques tels que chapeaux, apparences, visières et compagnons. Le nombre de participants à une partie varie selon les joueurs présents, généralement entre quatre et quinze.

Historique des versions

Le jeu a connu un rythme de mises à jour très soutenu depuis ses débuts, avec des versions publiées dès 2017 en pré-version puis en phase bêta en 2018. Les années suivantes ont vu se succéder de nombreuses versions, identifiées par des numéros et des dates, jusqu'aux mises à jour 17.X, 18.X et 19.X les plus récentes.

La version 19.0.0 illustre la variété des ajouts : retour temporaire du mode Cheval, chapeau « Purple Traffic Jam » déblocable gratuitement via un code, décoration de toutes les cartes pour Halloween, et remise en boutique de plusieurs cosmétiques saisonniers. Cette même mise à jour a introduit un nouveau rôle de fantôme côté équipier, l'Influencer, capable d'envoyer des images aux équipiers vivants pour les aider à confondre les imposteurs, avec un nombre limité de choix et de rafraîchissements.

Ces informations proviennent de journaux de modifications issus de Google Play, de l'App Store, des devlogs et du serveur Discord d'Innersloth ; les versions dépourvues de devlog peuvent toutefois contenir des données moins fiables.

Communauté et ressources

Innersloth anime un serveur Discord officiel consacré à Among Us et à Henry Stickmin, accessible via l'invitation « innersloth ». Il regroupe des salons variés couvrant les annonces, l'entraide, les discussions générales, le partage de créations artistiques, les événements saisonniers et l'organisation de parties.

Le serveur propose notamment des salons dédiés à la recherche de joueurs, avec ou sans vocal, pour les parties classiques comme pour le mode Hide n Seek ou les parties moddées, ainsi que des espaces réservés aux œuvres de fans et aux échanges autour des jeux de la licence. Des salons spécifiques existent aussi pour Among Us 3D, la série animée et les autres projets liés à l'univers du jeu.

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