Avant de lancer une réunion d'urgence, vérifie sur ta liste quelles tâches communes tu as réellement : si quelqu'un en fait une que tu n'as pas, tu tiens un imposteur.
Apprends à reconnaître les tâches communes dès le début de manche : leur présence chez un joueur qui n'en a pas est un indice direct contre lui.
Garde en tête que les imposteurs reçoivent une fausse liste de tâches : ne te fie jamais à la simple annonce d'une tâche pour blanchir quelqu'un.
Observe si la barre de progression monte quand un joueur quitte une tâche : une étape intermédiaire d'une tâche à plusieurs phases ne remplit pas la barre, donc ne conclus pas trop vite.
Méfie-toi d'un joueur qui termine une tâche sans que la barre bouge alors qu'il s'agissait d'une tâche courte en une seule étape.
Repère les tâches visuelles : leur animation est très difficile à simuler pour un imposteur et constitue un bon indice d'innocence.
Sache que certaines cartes n'ont aucune tâche visuelle : ne compte pas sur ce critère partout.
Si l'hôte a désactivé les effets visuels dans les options, ignore complètement ce critère et appuie-toi sur le comportement des joueurs.
Exploiter les sons et l'environnement de la carte
Prête l'oreille près des armes : un ronronnement continu ponctué de bips signale que tu approches de la salle.
Utilise ces repères sonores pour te situer sans regarder la carte, notamment quand tu fuis ou poursuis quelqu'un.
Sur The Skeld comme sur Polus, la salle des armes fait partie des points de passage pour les tâches de tir d'astéroïdes et de téléchargement de données : attends-toi à y croiser du monde.
Sur The Skeld, penses-y quand tu dois rediriger l'énergie en deuxième étape ou nettoyer une ventilation : tu y croiseras probablement d'autres joueurs.
Surveille les portes : elles peuvent être sabotées pour enfermer les joueurs dans une zone, ce qui en fait un piège classique.
Vérifie les caméras de sécurité disponibles sur The Skeld et Polus pour couvrir les couloirs menant aux armes.
Consulte les relevés de portes sur MIRA HQ et les signes vitaux sur Polus, The Airship ou The Fungle pour compléter tes informations.
Utiliser les rôles spéciaux à bon escient
Active les rôles spéciaux dans les options de la partie : chaque joueur a alors une chance de recevoir un rôle doté de capacités en plus des actions de base.
Rappelle-toi que ton rôle spécial reste secret : seul toi le vois en début de manche, alors ne le révèle pas à la légère.
Si tu meurs en tant qu'équipier, tu peux recevoir l'Ange gardien ou l'Influenceur, deux rôles qui n'existent que sous forme de fantôme.
Avec l'Ange gardien, place un bouclier de protection sur les équipiers encore en vie pour contrer une attaque.
Avec l'Influenceur, envoie des images aux équipiers vivants pour les aider à démasquer les imposteurs : tu n'as que trois choix et un nombre limité de rafraîchissements, donc sélectionne-les avec soin.
Évite d'envoyer une image trompeuse : un mauvais choix peut semer la confusion et retourner l'équipe contre toi.
Survivre en mode Cache-cache
En Cache-cache, ton unique objectif est de tenir jusqu'à la fin du chrono : reste mobile et garde toujours une sortie en tête.
Accomplis tes tâches : elles réduisent le temps restant, ce qui rapproche la victoire.
Sache que tes tâches disparaissent pendant la Cachette finale : anticipe et termine l'essentiel avant cette phase.
Tu démarres avec le rôle d'Ingénieur et un nombre limité d'utilisations de la ventilation, fixé par les options : économise-les pour les moments critiques.
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