Introduction
Hunt: Showdown 1896 a reçu une série de mises à jour majeures entre août et octobre 2024, transformant en profondeur l'expérience de jeu. La version 2.0.0.5 a marqué un tournant avec l'arrivée d'une quatrième carte, Mammon's Gulch, et une refonte complète du système de tir. Les mises à jour suivantes ont poursuivi cette lancée avec la réintroduction de Stillwater Bayou, un nouveau mode de jeu compétitif et un événement saisonnier structuré autour de pactes. Cet ensemble de changements redéfinit les fondamentaux du gameplay, de la balistique à la progression des chasseurs.
Nouvelles cartes et environnements
La mise à jour 2.0.0.5 introduit Mammon's Gulch, une carte d'un kilomètre carré implantée dans un biomy montagneux inédit. Ce territoire se distingue par ses vastes forêts, ses reliefs accidentés, ses cours d'eau et un réseau de mines souterraines. Avec seize sites uniques — dont Terminus Railyard, Grizzly Lodge, The Gasworks ou Preston Oil —, il s'agit de la carte la plus détaillée du jeu à ce jour, rendue possible par la version 5.11 du moteur CryEngine. Trois emplacements situés en périphérie peuvent chacun fournir jusqu'à deux indices, offrant un avantage stratégique aux joueurs qui choisissent d'y commencer leur partie.
Le relief vertical y est particulièrement prononcé, ce qui multiplie les itinéraires de déplacement et les angles de combat. Le réseau de tunnels miniers traversant les sommets centraux relie plusieurs zones et permet des raccourcis utiles pour semer des poursuivants. La faune locale s'enrichit également de nouvelles espèces, chauves-souris et vaches, disséminées sur l'ensemble du territoire.
En septembre 2024, la mise à jour 2.0.1 a réintroduit Stillwater Bayou après une refonte complète rendue possible par CryEngine 5.11. Le biomy marécageux a été entièrement retravaillé, avec des améliorations notables du terrain, de la végétation, de l'éclairage et du décor sur l'ensemble des zones. Plusieurs points d'intérêt emblématiques — Reynard Mill & Lumber, Blanchett Graves, Lockbay Docks, Stillwater Bend et Pitching Crematorium — ont été ajustés par l'ajout de nouveaux passages, fenêtres, portes et accès stratégiques, afin de favoriser des affrontements plus dynamiques.
Refonte du système de tir et de l'arsenal
La mise à jour 2.0.0.5 a profondément remanié le maniement des armes. Un réticule central fait son apparition, tout comme un assistant de visée en Dark Sight, tandis que la balistique a été entièrement revue. De nombreux ajustements concernent la portée de chute des projectiles, leur intensité, les munitions personnalisées ainsi que les multiplicateurs de dégâts. Les armes à feu à double canon et les munitions slugs ont également fait l'objet de modifications spécifiques, de même que le levier de répétition, les armes à silencieux, le Scottfield, l'Obrez Extended et l'arc de chasse. Les munitions à haute vélocité, Spitzer et FMJ ont elles aussi été rééquilibrées.
L'arsenal s'est étoffé avec l'arrivée de la carabine 1865 et de l'Infantry 73L, cette dernière disposant également d'une variante Sniper. D'autres variantes voient le jour, comme l'arbalète Deadeye et le Rival 78 Trauma, accompagnées d'un nouvel outil : les pièges à ours. La mise à jour 2.1.0.56 poursuit cet enrichissement avec le lance-bombes, le Maynard Sniper, l'Auto-4 Shorty, le Centennial Pointman, le Rival 78 Mace et un consommable inédit, la sacoche de dynamite noire. Des munitions personnalisées sont également ajoutées à des armes existantes.
La mobilité des lunettes Deadeye a été revue, et les prix de l'arsenal ainsi que ceux des attaches de lunette ont été réajustés. Ces changements s'accompagnent d'une refonte des charmes d'arme et d'une mise à jour des niveaux de rareté des chasseurs et des objets.
Équipement, pièges et faune
Plusieurs ajustements touchent l'équipement général, les dégâts de feu et le comportement des pièges. Les coléoptères ont été modifiés, tout comme les nuages de fumée produits par les chokes. De nouvelles créatures sauvages font leur apparition sur Mammon's Gulch : les chauves-souris et les vaches. Par ailleurs, une nouvelle cible sauvage, Hellborn, rejoint le bestiaire et peut être tuée pour obtenir des points d'événement.
Les dégâts de chute ont été retravaillés, et des indicateurs d'équipe au-dessus des personnages ont été ajoutés. Le système de portes a été révisé, tant sur le plan de l'équilibrage que des améliorations visuelles, avec une prise en compte des stimuli sonores pour l'IA. La règle dite du « Rule of Two » a également connu de nouveaux changements.
Progression, traits et économie
Le système de traits a été largement remanié, avec de nouveaux ajouts, des ajustements d'équilibrage et une distinction entre traits rares et traits de brûlure. Les conditions de déblocage des traits ont évolué, tout comme les récompenses de progression de la Bloodline et du Prestige. Le système de recrutement des chasseurs a été modifié, y compris le mode Soul Survivor, et la boutique a connu des changements avec la retraite du Marché noir, l'arrivée de préréglages d'équipement et de nouveaux contenus payables en Blood Bonds. Le manuel, le Livre des armes et le Livre des monstres ont également été retouchés.
L'événement saisonnier Harvest of Ghosts, lancé avec la mise à jour 2.1.0.56, structure la progression autour de trois pactes. Les boîtes de serment, placées aux points de ravitaillement, permettent de rejoindre l'un des pactes et d'obtenir immédiatement le trait associé, sans coût en marques de serment. Chaque pacte propose en outre un trait dont l'effet conditionnel ne s'active que si le chasseur y est affilié. Le pacte de la Wilderness mise sur la mobilité et l'exploration, celui des présages exploite la Dark Sight pour détecter les sons et les faiblesses, tandis que le pacte des contrebandiers privilégie l'armement lourd et les déplacements rapides.
Les récompenses scellées font leur retour et peuvent apparaître au trésor central comme dans les arsenaux, points de ravitaillement et tours de guet. Une nouvelle récompense y est intégrée : un trait scellé offrant un trait de brûlure ou rare aléatoire. Les points d'événement s'obtiennent par diverses actions en jeu — récupérer un jeton de prime, devenir Soul Survivor, bannir des cibles, tuer un Hellborn, activer la source, fouiller un chasseur, enquêter sur des indices, tuer des ennemis ou briser des citrouilles — ainsi qu'en accomplissant des défis quotidiens et hebdomadaires.
Modes de jeu, interface et audio
La mise à jour 2.1.0.56 introduit Bounty Clash, un tout nouveau mode de jeu. Les modes existants — Bounty Hunt, Trials, Free Exploration et Shooting Range — ont également reçu des ajustements. L'interface a fait l'objet d'une refonte progressive : la mise à jour 2.0.1 ajoute notamment le lobby de Bounty Hunt à la section « PLAY », permet d'ouvrir le profil d'un joueur en cliquant sur ses informations de Bloodline, colore les devises affichées en en-tête et priorise les objets possédés dans l'inventaire. Le bouton « Quit » a été simplifié pour les utilisateurs clavier-souris, et la section « GEAR » a été retirée de la navigation supérieure.
Le volet audio a été retravaillé avec l'introduction d'un rendu 3D, un nouveau mixage et une simulation de la vitesse réelle du son. Un système d'écho des coups de feu a également été mis en place. Les commandes manette ont été améliorées : zones mortes axiales, limite de boost de visée verticale, courbes retravaillées, zones mortes ajustées et nouvelles valeurs par défaut. L'interface sur console a également été mise à jour, et les succès et trophées ont été modifiés.