Plateformes disponibles
Hunt: Showdown 1896 tourne sur le moteur CRYENGINE 5.11, et c'est cette version du moteur qui a servi à reconstruire les cartes comme Stillwater Bayou ou à créer Mammon's Gulch. Les extraits dont je dispose ne listent pas explicitement les supports (PC, PlayStation, Xbox, Switch, cloud) ; je ne peux donc pas t'affirmer lesquels sont concernés ni ce qui diffère entre eux. Ce qui ressort en revanche, c'est un travail spécifique sur les manettes : l'update 2.0.0.5 détaille une refonte des contrôles, avec de nouvelles valeurs par défaut, des zones mortes axiales revues, une limite relevée pour le boost de visée verticale et des courbes de réponse améliorées. Il existe aussi une section d'interface dédiée aux consoles (réglages et UI adaptés). Pour la liste exacte des plateformes et leurs particularités, il faudra vérifier sur la fiche officielle du jeu.
Configuration (version PC)
Les extraits fournis ne contiennent aucune configuration système : ni processeur, ni mémoire, ni carte graphique, ni espace disque requis. Je ne vais donc pas inventer de valeurs. En pratique, retiens que le jeu tourne sur CRYENGINE 5.11, que la nouvelle carte Mammon's Gulch fait 1 km² avec forêts, montagnes, rivières et mines, et que les mises à jour mentionnent un volet « Performance » (notamment dans le patch 2.1). Pour les specs minimum et recommandées, réfère-toi à la page store du jeu, qui les tient à jour.
- Minimum : valeurs non fournies dans les extraits.
- Recommandé : valeurs non fournies dans les extraits.
Confort et commandes
Manette ou clavier-souris ? Les deux sont pris en charge. Côté manette, l'update 2.0.0.5 a retravaillé les réglages de visée (zones mortes, courbes, boost vertical, nouveaux réglages par défaut) — va faire un tour dans les options de contrôle pour trouver un feeling qui te convient, surtout si tu viens d'une ancienne version. Côté clavier-souris, les interactions de menu ont été simplifiées, avec un raccourci ajouté pour inspecter ton équipement dans le lobby.
Réglages graphiques qui comptent. Le jeu tourne sur CRYENGINE 5.11, ce qui a permis de retravailler à fond l'éclairage et le détail des environnements (nouveau biome marécageux de Stillwater Bayou, nouvelle carte montagneuse). L'audio mérite aussi ton attention : le patch 2.0.0.5 ajoute de l'audio 3D, un nouveau mixage, une vitesse du son réaliste et un système d'écho des coups de feu — autrement dit, le son est une mécanique de gameplay à part entière, donc un casque est fortement conseillé.
Mode performance ou qualité sur console ? Les extraits ne mentionnent pas de bascule performance/qualité sur console. En revanche, l'update 2.1 comporte une section dédiée à la performance, sans détailler les options par support.
Jeu en ligne
Toutes les activités décrites sont en ligne : Bounty Hunt, le mode Bounty Clash ajouté avec l'update 2.1, les Trials et la Free Exploration, le Soul Survivor, ou encore le Shooting Range. Les extraits ne précisent ni le cross-play, ni le cross-save, ni l'abonnement éventuellement requis pour jouer en ligne (type PlayStation Plus ou Xbox Game Pass Core). Je ne peux donc pas te confirmer ces points ; vérifie-les sur la page officielle du jeu ou dans les conditions de ton store.