Plateformes disponibles
Dark Souls III est un jeu d'action de FromSoftware. Il est disponible sur PC et sur consoles de la génération de sa sortie (PlayStation 4 et Xbox One). Les versions console et la version PC partagent le même contenu de base.
Ce qui change selon le support :
- PC : le rendu dépend du matériel installé. Le jeu propose davantage d'options graphiques que les versions console, et le framerate n'est pas bridé de la même manière. Les performances varient donc fortement d'une machine à l'autre.
- Consoles : le matériel est fixe, donc les réglages graphiques sont limités. Le confort de jeu repose surtout sur la stabilité du framerate et sur la manette fournie avec la console.
Le Season Pass et les extensions associées sont vendus séparément sur les différentes boutiques. Vérifiez la présence des contenus additionnels avant l'achat, notamment pour les éditions d'occasion.
Configuration PC
Minimum et Recommandé : les valeurs exactes ne sont pas reprises ici. L'éditeur publie les configurations officielles sur la fiche du magasin (page du jeu sur la boutique PC concernée). Consultez cette fiche avant l'achat, car les exigences peuvent évoluer avec les mises à jour.
En pratique, le jeu est exigeant pour l'époque de sa sortie. Un GPU récent et un SSD améliorent le confort, mais ne sont pas indispensables au lancement.
Confort et commandes
- Manette : c'est le mode de jeu le plus courant et le plus simple à prendre en main. Les commandes sont pensées pour un pad à deux sticks.
- Clavier-souris : jouable, mais les réglages demandent souvent un ajustement (sensibilité de la caméra, touches). Vérifiez la configuration des touches avant de commencer.
- Réglages qui comptent : la stabilité du framerate, la résolution et la sensibilité de la caméra. Sur PC, on peut aussi agir sur la qualité des ombres et des effets, qui pèsent le plus sur les performances.
- Astuce de confort : jouer avec un casque aide à repérer les ennemis hors champ.
Jeu en ligne
Dark Souls III propose des fonctionnalités en ligne : invocation d'autres joueurs, invasions et messages laissés au sol. Il ne s'agit pas d'un mode coopératif classique, mais d'interactions ponctuelles liées à la progression.
- Cross-play : pas de jeu en ligne entre plateformes différentes. Le online se fait au sein d'une même famille de supports.
- Cross-save : pas de transfert de sauvegarde entre plateformes.
- Abonnement : sur console, le jeu en ligne nécessite l'abonnement payant du constructeur. Sur PC, aucun abonnement n'est requis en plus de l'achat du jeu.
Une connexion internet est nécessaire pour les fonctions en ligne. Le jeu reste jouable hors ligne, avec une expérience différente (moins d'invasions et de messages).