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Don't Starve Together — Conseils

Début de partie et mise en place

  1. Ne cherche pas à foncer vers le contenu de fin de partie : les premières semaines décident de ta survie, alors reste concentré sur l'essentiel.
  2. Ramasse dès le départ du silex, des jeunes pousses et de l'herbe, puis des bûches et des pierres pour te constituer une base de ressources.
  3. Si tu réunis 3 silex et 3 bâtons, fabrique une pioche et une hache ; si tu n'as qu'un seul silex en milieu de journée, contente-toi d'une hache.
  4. Avec 2 silex et des rochers à proximité, privilégie la pioche pour miner et récupérer davantage de silex.
  5. Ramasse l'or, les carottes et les baies croisés en chemin, mais arrête-toi autour de 5 carottes et 5 baies cumulées : au-delà, ça pourrit pour rien.
  6. Ne cuisine jamais plus que nécessaire et évite de garder à la fois des baies crues et cuites, car tu gaspilles de la place.
  7. Laisse quelques carottes sur place plutôt que de tout ramasser : elles feront un en-cas pratique quand tu exploreras en hiver.
  8. Emporte des pommes de pin si tu as de la place dans l'inventaire.
  9. Prends le temps de choisir un bon emplacement de camp plutôt que de t'installer dès le premier jour.
  10. Fabrique un feu de camp dès que tu as les matériaux, ou opte pour quelques torches si tu veux économiser des ressources et explorer de nuit.
  11. Astuce de placement : construis ton feu de camp sans le poser (il reste stocké dans l'onglet), puis place-le seulement au moment voulu depuis l'onglet Lumière.
  12. Ne pose pas ton feu de camp en plein jour : garde-le pour le crépuscule, tu auras ainsi encore le temps de récolter avant la nuit.

Combat

  1. N'attaque jamais à mains nues : les coups sans arme infligent seulement 10 dégâts et ne partent qu'une fois par seconde, contre deux coups par seconde avec une arme.
  2. Équipe-toi d'une arme avant les attaques de chiens ou face à tout ennemi rapide et tenace, car la fuite ne suffit pas longtemps.
  3. Tiens compte du modificateur de dégâts de ton personnage : Wigfrid frappe plus fort (×1,25), tandis que Wes et Wendy sont affaiblis (×0,75), et Wolfgang ou Wanda varient selon leur état.
  4. Privilégie les armes à forte durabilité pour un usage courant : une épée sombre fait très mal mais consomme 20 de santé mentale par minute une fois équipée.
  5. Pense au coupe-verre contre les créatures d'ombre, les pièces d'ombre et le tisserand ancien : il y use deux fois moins de durabilité.
  6. Utilise la massue en thulécite pour gagner 10 % de vitesse de déplacement, avec en prime une chance sur cinq d'invoquer une tentacule d'ombre.
  7. Évite de garder une batte de jambon trop longtemps : ses dégâts chutent chaque jour et elle finit par pourrir au dixième jour.
  8. Sache que brandir un objet non offensif comme la canne de divination ou le parapluie pour attaquer ne fait pas plus de dégâts qu'un coup à mains nues.
  9. Face à un boss comme le Deerclops, esquive quand il lève les bras, puis replace-toi et frappe quelques fois avant sa prochaine attaque.
  10. Si tu as un casque de football et une combinaison en bois avec du soin en réserve, tu peux aussi encaisser les coups plutôt que d'esquiver.
  11. Quand le Deerclops annonce son arrivée par ses gémissements et que tu n'as pas les ressources, dors pendant ce temps : il ne viendra pas cette saison-là.

Exploration et gestion d'inventaire

  1. Pour cartographier vite, longe les bords de la carte sans coller de trop près à la limite, puis explore le centre de chaque biome en spirale.
  2. Continue d'avancer même la nuit, avec des torches ou un casque de mineur, et reste le plus possible en terrain inexploré.
  3. Ramasse les ressources qui se trouvent directement sur ton trajet, mais ne perds pas de temps à faire des détours.
  4. Priorise les carottes plutôt que les baies pour la nourriture : elles se conservent bien plus longtemps.
  5. Repère les biomes clés (désert, marais, prairies, forêt caduque, mosaïque, oasis), les trous de ver et leur destination, ainsi que les constructions importantes comme le roi cochon ou la statue de Glommer.
  6. Note où mènent les routes et localise Chester pour pouvoir l'améliorer en Chester d'ombre lors de la pleine lune, ce qui ajoute trois emplacements d'inventaire.
  7. Récupère Glommer quand la pleine lune arrive.
  8. Si ton inventaire est plein, dépose des objets à des points de passage plutôt que de tout porter en permanence.
  9. Ignore les distractions et garde en tête ton objectif principal : ne pas mourir et ne pas finir affamé.

Base et équipement

  1. Construis d'abord une machine à science, puis un moteur d'alchimie pour débloquer l'artisanat utile.
  2. Monte une cuisine efficace avec plusieurs marmites et des glacières entre elles pour préparer et conserver la nourriture.
  3. Installe des séchoirs en quantité pour traiter viandes et poissons.
  4. Crée des fermes de brindilles, d'herbe et de buissons à baies, avec paratonnerres et lance-glace pour les protéger.
  5. Ajoute une ruche avec des fleurs autour pour produire du miel en continu.
  6. Prépare un point de réapparition (effigie de viande ou pierre de touche) entouré d'un mini-camp avec de quoi restaurer faim, santé et santé mentale, et de quoi survivre au froid, à la chaleur et à l'obscurité.
  7. Fabrique un manipulateur d'ombre et une cage à oiseaux pour compléter ton installation.
  8. Choisis tes personnages en connaissance de cause : chacun a ses avantages et inconvénients propres, et tous sont débloqués d'entrée en multijoueur.

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