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Fallout 4 — Conseils

Début de partie et montée en niveau

  1. Ne t'accroche pas trop tôt à une arme unique trouvée par hasard : la plupart des armes « uniques » du jeu ne sont qu'une arme de base renommée avec un effet légendaire fixe, et tu peux très bien obtenir une copie équivalente en tuant un ennemi légendaire.
  2. Vise en priorité les armes uniques liées à des quêtes ou vendues par des marchands nommés, car elles tombent toujours avec le même bonus, quel que soit ton run.
  3. Garde en tête qu'une arme normale n'a aucun bonus, qu'une arme légendaire tire un effet aléatoire à sa chute, et qu'une arme unique conserve toujours son effet propre.
  4. Avant de dépenser des points de compétence, décide si tu veux jouer pistolet, fusil ou arme automatique : le perk qui booste ton arme dépend du type de crosse et de la cadence de tir installée.
  5. Monte Bricoleur pour fabriquer de meilleures pièces sur les armes à feu classiques, Science ! pour les armes à énergie et les modules avancés des armes à balles, et Forgeron pour le corps à corps.
  6. Ne cherche pas à tout débloquer d'un coup : les mods d'armes se comptent par centaines, et tu n'auras jamais besoin de toutes les options disponibles.

Fabrication et mods d'armes

  1. Récupère les mods intéressants sur les armes que tu ramasses plutôt que de les fabriquer à partir de zéro : tu économises des matériaux et tu peux les transférer sur une autre arme à l'établi.
  2. Saisis qu'installer une crosse de pistolet renomme l'arme en « Pistolet » et une crosse d'épaule en « Fusil » : c'est le moyen le plus simple d'adapter presque n'importe quelle arme à distance à ton style.
  3. Si tu joues au fusil de précision, pense que le perk Tireur d'élite ne s'active qu'avec une arme semi-automatique, une crosse d'épaule et une lunette (normale, nocturne ou de reconnaissance).
  4. Pour profiter du perk Commando, installe un récepteur automatique ; pour Artilleur, reste sur un récepteur semi-automatique avec poignée pistolet ; pour Fusilier, semi-automatique avec crosse d'épaule.
  5. Ajoute un silencieux si tu joues en furtif avec un compagnon adapté : le perk de compagnon associé fonctionne quel que soit le récepteur choisi.
  6. Avant de crafter un module haut de gamme sur le fusil artisanal de l'extension Nuka-World, vérifie que tu as les rangs requis à la fois dans Bricoleur, Commando, Artilleur et Fusilier.
  7. Surveille ton coût en points d'action au V.A.T.S. : chaque mod applique un pourcentage sur une base propre à l'arme, donc une arme à forte base (comme le fusil de combat) verra ses mods peser plus lourd qu'une arme à base faible.
  8. Compare toujours une modification à l'ancienne avant de valider : un canon court et un canon long n'ont pas le même impact sur la précision et le coût en PA.

Combat et V.A.T.S.

  1. Souviens-toi que la statistique de précision affichée à l'écran découle de valeurs internes de dispersion, pas d'une mesure directe : fie-toi à ton ressenti plutôt qu'au chiffre brut.
  2. Ne compte pas sur la crosse d'une arme à feu comme arme de corps à corps : un coup de crosse inflige presque toujours une misère (souvent 6 dégâts de base), sauf si l'arme est équipée d'une baïonnette.
  3. Sache que le multiplicateur de dégâts critiques est généralement de 2, mais que certains mods le modifient, et qu'il est distinct du bonus d'attaque furtive.
  4. Considère que les dégâts par seconde affichés sont théoriques : ils ne tiennent pas compte du temps de rechargement, du délai de mise en rotation ou de charge, ni du caractère automatique de l'arme.
  5. En automatique au V.A.T.S., prévois plusieurs balles par activation (souvent trois) : ton capital de points d'action fond plus vite qu'avec une arme semi-automatique.
  6. Pour les armes à plusieurs projectiles comme le fusil à pompe, rappelle-toi que les dégâts affichés sont répartis entre les plombs : la distance et la dispersion changent tout.

Chasse aux armes uniques

  1. Récupère le pistolet de Kellogg pendant la quête des retrouvailles : il recharge tes points d'action à chaque coup critique, ce qui en fait un excellent choix pour un build V.A.T.S.
  2. Va chercher le Deliverer en récompense de la quête du réseau de renseignement : il améliore la précision au V.A.T.S. et réduit le coût en points d'action de 25 %.
  3. Achète Justice chez la marchande de Covenant si tu veux une arme qui peut faire vaciller les ennemis à l'impact.
  4. Passe par le vendeur du Castle après avoir terminé la quête des vieux canons pour mettre la main sur un fusil Gauss augmentant les dégâts aux membres de 50 %.
  5. Explore les lieux nommés plutôt que de farmer au hasard : les armes uniques viennent de sources précises (récompenses de quête, personnages nommés, lieux spécifiques) et pas de drops aléatoires, contrairement aux armes légendaires.

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