Mods
Lethal Company est un jeu en accès anticipé, et sa communauté produit de nombreux mods. Ces mods modifient l'apparence du jeu, son équilibrage, l'interface ou ajoutent du contenu. Ils ne sont pas officiels : leur qualité et leur suivi varient, et ils peuvent casser une partie ou une sauvegarde.
Avant d'installer quoi que ce soit, vérifie que le mod fonctionne avec la version actuelle du jeu, et fais une copie de tes sauvegardes.
Graphismes
- Améliorations visuelles : retouches de lumière, d'ombres ou de textures. Elles alourdissent le rendu et peuvent réduire les performances sur les machines modestes.
- Réglages de performance : mods qui allègent ou simplifient certains effets pour gagner des images par seconde. Utiles en coopération, mais à vérifier après chaque mise à jour du jeu.
- Modifications d'ambiance : changements de couleurs, de brouillard ou d'effets météo. Ils touchent surtout l'aspect visuel et n'ont pas d'effet sur le gameplay.
- Remplacements de modèles ou de textures : habillages alternatifs pour le matériel ou l'environnement. Risque de conflit si deux mods modifient le même élément.
Précaution : les mods graphiques sont souvent les plus sensibles aux mises à jour du moteur. Désactive-les avant de signaler un problème.
Gameplay et équilibrage
- Ajustements de difficulté : modification du rythme de la journée, des quotas ou du comportement des créatures. À utiliser en accord avec le groupe, car l'équilibre change pour tous.
- Mods de confort : suppression de petites contraintes, réglages de vitesse ou d'inventaire. Ils peuvent sembler anodins mais fausser la difficulté prévue.
- Mods de survie et de risque : ajout ou retrait de mécaniques de danger. Ils modifient fortement la partie et sont à réserver aux groupes qui en discutent.
- Réglages de la coopération : options sur les rôles, le partage du butin ou la communication. Vérifie qu'ils sont synchronisés côté hôte et côté clients.
Précaution : en multijoueur, l'équilibrage doit être identique pour tous les joueurs. Un mod de gameplay actif seulement chez l'hôte provoque des incohérences.
Interface
- Améliorations du HUD : affichage plus lisible des informations utiles. Elles ne changent pas les règles mais peuvent masquer des éléments voulus par le jeu.
- Mods de terminal et de radar : aides à la lecture des écrans du vaisseau. Utiles pour guider l'équipe, à condition que le rendu reste lisible.
- Journal et suivi : outils pour consulter les informations de partie sans quitter le jeu. Vérifie qu'ils ne bloquent pas les entrées clavier.
- Traductions et polices : adaptation de l'affichage à une autre langue. Les textes ajoutés par d'autres mods peuvent rester non traduits.
Précaution : un mod d'interface mal mis à jour peut faire planter le menu ou empêcher de rejoindre une partie.
Contenu ajouté
- Nouveaux objets : équipements et consommables supplémentaires. Ils doivent être installés chez tous les joueurs pour apparaître correctement.
- Nouvelles créatures ou variantes : ajouts d'ennemis ou de comportements. Ils compliquent la partie et demandent un accord du groupe.
- Nouveaux environnements : cartes ou variantes de lieux. Leur qualité varie, et certains peuvent être instables ou déséquilibrés.
- Éléments cosmétiques : apparences pour le personnage ou le vaisseau. Sans effet sur le jeu, mais à vérifier en coopération.
Précaution : le contenu ajouté est la famille la plus susceptible de provoquer des désynchronisations. Teste en petit groupe avant une session complète.
Outils
- Gestionnaires de mods : outils qui installent, activent et désactivent les mods. Pratiques pour revenir à une configuration stable.
- Vérification de compatibilité : utilitaires qui signalent les conflits entre mods ou les versions incompatibles.
- Outils de diagnostic : journaux et rapports d'erreur pour identifier la cause d'un plantage. À consulter avant de retirer des mods au hasard.
- Sauvegarde et restauration : outils pour copier les sauvegardes avant une modification. Recommandés avant tout ajout important.
Précaution : un outil de gestion ne garantit pas la compatibilité. Garde une configuration de référence sans mods pour tester.
Installation
- Ferme le jeu avant toute installation ou désinstallation.
- Sauvegarde tes fichiers de sauvegarde et note la liste des mods actifs.
- Installe les mods un par un, ou par petits groupes, et lance une partie de test.
- Vérifie la version du jeu et celle du mod : une mise à jour du jeu peut rendre un mod inutilisable.
- En multijoueur, installe la même configuration chez tous les joueurs. Demande à l'hôte la liste exacte.
- En cas de problème, désactive les mods ajoutés récemment et relance le jeu.
Précaution : les mods ne sont pas pris en charge par le développeur. Un problème causé par un mod se règle en revenant à une installation sans mods.