Soluce
Cette page donne des principes généraux pour progresser dans Lethal Company. Elle ne décrit pas d'objectif précis et ne remplace pas l'exploration : les noms de lunes, d'objets et de créatures se découvrent en jeu.
Comment progresser
- Comprendre la boucle économique. Chaque excursion sert à rapporter du rebut vendu à l'entreprise. Le quota à atteindre est l'objectif central : avant de partir, vérifiez le montant demandé et le temps restant.
- Commencer petit. Les premières lunes sont les moins risquées. L'objectif est de rentabiliser le matériel de base et d'apprendre les bâtiments avant d'augmenter la difficulté.
- Investir dans l'équipement avant les cosmétiques. Les outils utiles au travail passent avant les tenues et la décoration du vaisseau. Priorisez ce qui sert à voir, à communiquer et à se défendre.
- Répartir les rôles dans l'équipe. Un joueur peut rester au vaisseau pour surveiller le radar et le terminal, pendant que les autres explorent. Cette organisation évite les allers-retours inutiles.
- Explorer méthodiquement. Passez d'abord les zones proches de l'entrée, puis éloignez-vous. Notez les issues de secours et les pièges repérés par le radar.
- Scanner pour compléter le bestiaire. L'observation des créatures sert à la fois à la progression et à la compréhension des dangers. Un ennemi identifié se gère mieux qu'un ennemi inconnu.
- Choisir la difficulté selon le quota. Quand le quota approche, privilégiez les lunes maîtrisées. Quand il est atteint avec de la marge, une lune plus risquée peut être tentée.
Blocages fréquents
Le quota n'est pas atteint
Le quota se joue sur la valeur totale du rebut rapporté, pas sur le nombre d'objets. Vérifiez ce qui a été vendu et ce qui reste dans le vaisseau avant de conclure. Une excursion plus longue sur une lune sûre vaut mieux qu'une prise de risque tardive.
L'équipe se disperse et perd du temps
Fixez un point de rendez-vous et une heure de retour avant d'entrer. Le joueur au vaisseau sert de repère : il annonce les dangers et les trajets.
Une porte ou un accès reste verrouillé
Les accès à distance passent par le terminal du vaisseau. La personne restée à bord doit être briefée sur la localisation des portes. Sans coordination, l'équipe perd du temps à faire des allers-retours.
Un coéquipier est porté disparu
Le radar aide à localiser la dernière position connue. Sortez en groupe pour récupérer un joueur tombé, en acceptant parfois de laisser du butin sur place.
La nuit tombe trop vite
Les dangers augmentent avec l'obscurité. Prévoyez une marge : le transport du butin vers le vaisseau prend plus de temps que l'exploration. Il vaut mieux abandonner un objet que rester dehors.
Le matériel ne suffit pas
Les outils s'achètent au magasin de l'entreprise. Notez ce qui manque après chaque excursion (éclairage, communication, défense) et achetez un outil à la fois.
L'exploration est trop risquée
Redescendez d'un cran de difficulté. Rien n'oblige à viser la lune la plus dangereuse : une mission rentable sur une lune connue fait progresser le quota.
Les créatures surprennent l'équipe
La communication est la première défense. Signalez les pièges repérés, évitez les couloirs sans issue et gardez une voie de repli.
Après la fin
La fin d'une partie ne clôt pas la progression. Plusieurs pistes restent ouvertes :
- Contenu annexe. Complétez le bestiaire en scannant les créatures non encore répertoriées et explorez les bâtiments moins visités.
- Objectifs à paliers. Reprenez avec un quota plus élevé pour tester votre organisation sur des lunes plus risquées.
- Nouvelle partie. Le jeu se relance facilement : une nouvelle partie permet de revoir l'ordre des achats et la répartition des rôles.
- Succès et défis personnels. Visez des objectifs fixés par l'équipe : quota atteint sans perte, exploration complète d'un bâtiment, ou retour au vaisseau avant la nuit.
- Cosmétiques. Une fois le matériel de travail assuré, les tenues et la décoration du vaisseau deviennent un objectif de long terme.