Mods
Valheim n'a pas de support officiel des mods : tout ce qui se trouve en jeu vient de la communauté, avec les limites que cela implique. Les mods servent surtout à adapter l'expérience à ton rythme (accessibilité, confort, difficulté) ou à repousser les limites du jeu de base. Garde en tête qu'aucune compatibilité n'est garantie, en particulier au moment des grosses mises à jour.
Graphismes et textures
- Amélioration de la tessellation et des détails de terrain : renforce le relief et la végétation pour un rendu plus dense. Attention : le préréglage graphique « bas » désactive la tessellation de base, vérifie que tes réglages ne se contredisent pas.
- Textures haute résolution (armes, armures, bâtiments) : plus de netteté, mais une consommation VRAM et CPU nettement plus élevée ; surveille les chutes de FPS et la chaleur du GPU.
- Effets météo et éclairage retravaillés : ambiance plus marquée, mais risque de conflits avec les mods qui touchent déjà au ciel ou aux particules.
- Mods de variantes visuelles d'objets : certains bugs du jeu de base concernent justement l'application visuelle des variantes sur les présentoirs ; un mod qui touche à ça peut amplifier le problème.
Gameplay et équilibrage
- Ajustements de difficulté et de spawn : le jeu a connu des cas de spawns excessifs, notamment pendant les raids ; un mod qui modifie les taux d'apparition peut empirer la situation s'il est mal calibré.
- Rééquilibrage du loot et des drop rates : la logique de drop pseudo-aléatoire est conservée entre les sessions pour mieux répartir les objets rares ; un mod qui la contourne peut fausser la distribution.
- Mods de confort pour la construction et le terraforming : utiles, mais les modifications de terrain ont déjà posé des soucis de persistance (retour en arrière après déchargement de zone) ; teste toujours sur une copie de sauvegarde.
- Mods de progression accélérée (recettes, compétences) : sympa pour une seconde partie, mais ils cassent l'équilibre voulu entre les biomes et rendent le contenu tardif trivial.
Interface
- Améliorations de l'inventaire et du tri : gain de temps réel une fois la base remplie de ressources ; vérifie que le mod ne casse pas l'interaction avec les coffres.
- Affichage d'informations supplémentaires (santé, stamina, buffs) : confortable, mais peut entrer en conflit avec d'autres mods d'UI qui touchent aux mêmes éléments.
- Mods de carte et de repères : pratiques pour marquer les points d'intérêt, à condition qu'ils restent compatibles avec les outils de carte du jeu.
- Mods de menus et de réglages : attention aux réglages sauvegardés entre sessions, un point qui a déjà posé problème sur certaines plateformes.
Contenu ajouté
- Nouvelles armes, armures et objets : souvent les plus fragiles après une mise à jour ; attends la confirmation que l'auteur a suivi le patch avant de réactiver.
- Nouvelles créatures et rencontres : peuvent interférer avec les spawns existants et les événements de raid.
- Nouvelles zones ou variantes de biomes : les nouvelles générations de biome ne s'appliquent qu'aux zones non encore explorées, même sans mod ; attends-toi à des raccords visibles aux frontières.
- Mods de bâtiment et de décoration : généralement sans risque pour la sauvegarde, mais les pièces ajoutées peuvent disparaître si le mod est retiré.
Outils
- Gestionnaires de mods : indispensables dès que tu en installes plusieurs, ils gèrent l'installation et les dépendances à ta place.
- Mods de triche et de commandes développeur : à manier avec précaution. Le jeu marque les personnages, mondes et objets ayant utilisé des commandes comme triche, ce qui bloque les succès ; certains modificateurs de monde (dont le mode marteau) comptent aussi comme triche temporaire.
- Mods de surveillance des performances : utiles pour repérer un mod fautif quand les FPS s'effondrent.
- Outils de sauvegarde et de copie de monde : le plus simple pour tester sans risque.
Installation
- Sauvegarde avant tout : copie ton personnage et ton monde avant d'installer ou de retirer quoi que ce soit. Retirer un mod laisse parfois des fichiers résiduels dans le dossier du jeu, et c'est une cause fréquente de plantage au lancement.
- Passe par un gestionnaire de mods : il simplifie l'installation, les mises à jour et la désinstallation propre. Évite d'empiler des archives à la main.
- Respecte l'ordre de chargement : les mods qui modifient les mêmes éléments doivent être ordonnés, sinon le dernier chargé écrase les autres ou provoque des conflits.
- Attends les mises à jour du jeu avec prudence : après un patch, désactive tout et vérifie que chaque mod a été mis à jour avant de relancer. En cas de crash Unity au démarrage, la cause est presque toujours un mod obsolète ou des fichiers oubliés : supprime tous les fichiers de mods, et si ça ne suffit pas, réinstalle le jeu en nettoyant manuellement le dossier d'installation.
- Multijoueur : les mods doivent être cohérents côté client et serveur ; un serveur dédié avec des mods mal alignés provoque des désynchronisations. Vérifie aussi ta configuration réseau si des icônes de connexion apparaissent.