Plateformes disponibles
Valheim tourne sous Unity et est édité par Coffee Stain Publishing, développé par Iron Gate. Les extraits ne donnent pas de liste exhaustive et définitive des supports : ils mentionnent surtout le PC (Steam) et les consoles Xbox (Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X), ainsi qu'une version PlayStation 5. Aucune information sur une version Switch, cloud ou mobile n'apparaît dans les extraits — à vérifier de ton côté avant de l'affirmer.
Ce qui change selon le support :
- PC (Steam) : c'est la plateforme de référence pour les correctifs. Certains patchs sont explicitement réservés à Steam (par exemple le correctif 1.0.12), et c'est aussi là qu'on trouve les commandes de triche et les mods (sans support officiel).
- Xbox One / Xbox Series S|X : un patch a corrigé un problème où les réglages ne se sauvegardaient pas entre deux sessions pour certains joueurs. Les joueurs Xbox sont donc concernés par des bugs spécifiques à leur plateforme.
- PlayStation 5 : une variante de bouclier invalide (un bouclier racine) a été disponible en 1.0.15 sur PS5, ce qui a provoqué des comportements buggés ; corrigé en 1.0.17, les styles invalides revenant désormais au style par défaut.
Configuration (PC uniquement)
Les extraits fournis ne contiennent pas les valeurs chiffrées (processeur, mémoire, carte graphique, espace disque) pour les configurations minimum et recommandée. Plutôt que d'inventer des chiffres, voici ce qu'on peut en tirer :
Minimum
- Les valeurs exactes ne sont pas fournies dans les extraits : à consulter sur la fiche du jeu.
Recommandé
- Les valeurs exactes ne sont pas fournies dans les extraits : à consulter sur la fiche du jeu.
Seul indice utilisable côté PC : certains joueurs rapportent qu'abaisser les réglages in-game et faire privilégier la performance par Nvidia aide en cas de soucis. Un mode graphique « low » existe, avec la tessellation désactivée dans ce préréglage.
Confort et commandes
Manette ou clavier-souris
- Si ta manette est branchée et que la caméra ou les commandes se comportent bizarrement, la première chose à faire est de la désactiver.
- Sur Xbox, vérifie que tes réglages sont bien sauvegardés d'une session à l'autre (bug corrigé sur certaines configurations).
Réglages graphiques qui comptent
- Le préréglage « low » désactive la tessellation : utile pour gagner en performance.
- Un bug de serveur dédié faisait tourner le serveur à une fréquence d'images non plafonnée quand la synchronisation verticale était activée côté client sur la même machine, ce qui consommait énormément de CPU : penser à limiter les FPS si tu héberges et joues sur le même PC.
Performance ou qualité sur console
- Les extraits ne détaillent pas de modes performance/qualité propres aux consoles. Le seul point concret relevé est le correctif de sauvegarde des réglages sur Xbox.
Jeu en ligne
- Cross-play : les extraits ne le confirment pas explicitement. Plusieurs plateformes sont supportées et des correctifs visent « toutes les plateformes », mais aucune mention claire de compatibilité croisée entre joueurs PC et consoles.
- Cross-save : non documenté dans les extraits. Ce qui est confirmé, c'est que tes sauvegardes existantes ne bougent pas au passage en 1.0 et restent jouables telles quelles.
- Abonnement : aucun abonnement n'est mentionné pour jouer en ligne. Sur console, cela dépend des services en ligne de la plateforme, point non traité dans les extraits.