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The Witcher 3 — Aide

Comment choisir mes décisions de The Witcher 2 en début de partie ?

Au moment de lancer une nouvelle partie, tu as trois options. Tu peux simuler une sauvegarde : tu réponds alors à une série de questions lors d'une conversation avec Morvran Voorhis pendant la quête Audience impériale, ce qui te permet d'imposer manuellement les choix du volet précédent. Tu peux aussi importer directement un fichier de sauvegarde de The Witcher 2 stocké sur ton appareil. Enfin, si tu ne fais rien, le jeu applique un scénario par défaut : Aryan La Valette épargné, Vernon Roche soutenu, Anaïs sauvée à Loc Muinne, Síle de Tansarville laissée à son sort et Letho tué.

L'import de sauvegarde est-il vraiment différent de la simulation ?

Oui, sur deux points. D'abord, l'import saute la conversation avec Morvran Voorhis puisque les choix sont déjà lus dans le fichier. Ensuite, l'import conserve les éléments purement cosmétiques, comme le tatouage des Blue Stripes obtenu dans The Witcher 2, ce que la simulation ne fait pas. Attention à bien sélectionner le bon fichier : la liste n'est pas forcément triée par date, et une sauvegarde incomplète complétera les choix manquants avec les valeurs par défaut.

Quels choix de The Witcher 2 ont un impact sur The Witcher 3 ?

Cinq décisions reviennent : le sort d'Aryan La Valette, ton camp entre Vernon Roche et Iorveth, le sauvetage de Triss à Loc Muinne (ou d'Anaïs sur la route de Roche, ou l'aide apportée à Saskia sur celle d'Iorveth), le destin de Síle de Tansarville face à son mégascope défaillant, et le fait de tuer ou d'épargner Letho.

Comment démarrer correctement la toute première quête du jeu ?

Kaer Morhen est la quête principale d'ouverture et sert de tutoriel. Tu y apprends les déplacements et le combat, tu cours sur les remparts aux côtés de Ciri et tu passes par l'entraînement dans la cour. Elle enchaîne ensuite sur Lilac and Gooseberries. Prends le temps de tester les commandes ici, c'est fait pour ça.

Comment gagner plus d'expérience efficacement ?

Enchaîne un maximum de quêtes et de quêtes secondaires, et participe aux mini-jeux. Pense aussi à nettoyer les zones : beaucoup de monstres réapparaissent sans cesse, notamment les noyeurs près de la rivière la nuit, les goules dans les cryptes et les barghests sur les chemins des faubourgs. Le jeu n'a pas de plafond d'expérience strict, donc du farm est possible, mais c'est fastidieux.

Pourquoi mes cheveux ou textures scintillent-ils avec le ray tracing ?

Un correctif a réglé plusieurs cas de cheveux trop lumineux quand le ray tracing est actif, ainsi qu'un plantage à Bald Mountain lorsque le ray tracing était activé avec les autres options désactivées. Il corrige aussi un gel au chargement d'une sauvegarde précise pendant The Beast of White Orchard. Si tu rencontres encore ce genre de souci, vérifie que ta version du jeu est bien à jour.

Le jeu plante sur PS5 pendant certaines quêtes, que faire ?

Une mise à jour a corrigé des plantages sur PlayStation 5 pendant The Last Wish et Wandering in the Dark. La stabilité après de longues sessions en mode ray tracing a également été améliorée. Si les crashes persistent, pense à installer la dernière version disponible pour ta plateforme.

Comment régler le problème de succès qui se débloquent au mauvais endroit sur GOG ?

Un bug faisait que les succès de l'édition complète se déverrouillaient pour la version de base. Il a été corrigé. Vérifie donc que ton jeu est à jour avant de t'inquiéter, et relance une synchronisation si besoin.

La manette répond encore alors que le jeu est en pause, c'est normal ?

Non, c'était un défaut : les entrées pouvaient continuer à être prises en compte pendant que le jeu était suspendu. Corrigé par patch. Si ça t'arrive encore, mets ton jeu à jour.

Comment éviter le double curseur ultra-sensible dans le menu principal ?

Ce souci apparaissait quand l'option « Hardware Cursor » était désactivée. La correction est incluse dans les mises à jour récentes. En attendant, tu peux réactiver cette option dans les réglages pour contourner le problème.

Quelles sont les limites des armes courtes dans le premier Witcher ?

Les armes courtes, aussi appelées armes légères, servent surtout à être revendues pour des orens, utile en début de partie. Elles ne se combinent pas avec les styles de combat des sorceleurs et ne permettent pas les finishes d'étourdissement : seule la puissance du coup compte, sans mise à mort garantie. En revanche, elles peuvent étourdir ou faire chuter un ennemi sous 33 % de vitalité, et une dague déclenche une animation spéciale quand tu achèves un adversaire au sol. Avec l'armure de Raven, tu peux en transporter deux au lieu d'une.

À quoi servent les gantelets et comment les choisir ?

Les gantelets sont une pièce d'armure parmi d'autres. Ils existent en version légère, intermédiaire ou lourde, avec un nombre d'emplacements variable et des valeurs de protection différentes. Les gantelets d'école du Loup, du Griffin, du Félin ou de l'Ursin se déclinent en versions améliorées, supérieures et de maître, et se fabriquent. Les variantes « légendaires » reviennent en nouvelle partie + et offrent un emplacement supplémentaire. En règle générale, privilégie la version d'école correspondant à ton style de jeu plutôt que la pièce commune trouvée au hasard.

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