Apprends à basculer entre les modes d'une arme polyvalente : une épée ou une hache peut souvent passer d'une prise à une ou deux mains avec une simple touche dédiée, ce qui te donne accès à plus de portée ou à un bouclier selon la situation.
Privilégie les armes à une main si tu comptes garder un bouclier : elles frappent moins fort, mais elles sont plus rapides et te protègent bien mieux des flèches et des projectiles.
Réserve les armes à deux mains aux moments où tu peux frapper fort sans être exposé : elles infligent plus de dégâts par coup et portent plus loin, mais elles t'empêchent d'utiliser un bouclier et frappent plus lentement.
Vérifie la statistique de coup d'estoc d'une épée avant de l'acheter : si elle n'en a pas, l'arme ne peut pas porter d'estoc et effectuera à la place un coup vertical.
Garde une dague sur toi pour les situations civiles : toutes les dagues sont autorisées en ville, et la plupart infligent des dégâts dans le dos, ce qui en fait une arme redoutable en combat rapproché.
Utilise les armes courtes comme les petites haches contre les boucliers et dans les espaces serrés, tandis qu'une arme d'hast devient presque inutile au corps à corps.
Monte sur un cheval avec une lance en position d'appui : c'est le moyen de délivrer les plus gros dégâts du jeu, mais tu dois rester en mouvement pour l'exploiter.
Privilégie les armes qui ont un bonus contre les boucliers si tu affrontes souvent des troupes défensives, notamment certaines armes nobles de Battania.
Jette un œil au niveau de qualité de ton arme : les variantes vont du rouillé au chef-d'œuvre, et cette qualité joue sur les performances globales de l'objet.
Oriente tes points de compétence vers les armes que tu utilises réellement : la maîtrise d'une famille d'armes s'améliore aussi en combattant avec elle, pas seulement en montant de niveau.
Ne néglige pas l'artisanat d'armes : une arme forgée et bien optimisée surpasse les meilleures armes marchandes du jeu.
Exploite l'artisanat pour l'argent facile : certaines recettes peu gourmandes en matériaux produisent des armes revendues très cher, de quoi remplir ta bourse sans limite.
Combat et tactique d'unité
Comprends la complémentarité des trois familles de troupes : infanterie de mêlée, infanterie à distance et cavalerie, chacune ayant ses forces et ses faiblesses à exploiter.
Ne laisse jamais ton infanterie de mêlée se déplacer en ordre lâche face à la cavalerie : elle se disperserait et se ferait faucher par des attaques en passage.
Ordonne à ton infanterie de tenir sa position et resserre ses rangs pour piéger la cavalerie qui charge : chaque cavalier se retrouvera alors face à trois ou quatre de tes fantassins à la fois.
Sache que même des arbalétriers peuvent repousser une charge de cavalerie s'ils restent en formation serrée et appuyés sur un terrain favorable.
Exploite le relief : une infanterie en formation sur un terrain accidenté gagne en mobilité et peut compenser sa lenteur générale.
Souviens-toi que l'infanterie de mêlée coûte moins cher qu'une cavalerie équivalente et qu'elle performe un peu mieux que la cavalerie démontée, car elle investit dans l'athlétisme plutôt que dans l'équitation.
Fais de ton infanterie de mêlée le socle de ton armée : c'est la troupe la plus économique et la plus fiable pour tenir la ligne.
Pense que la victoire revient souvent à celui qui choisit le moment et le lieu du combat : la stratégie (quand et où se battre) compte autant que la tactique sur le champ de bataille.
Progression, quêtes et compagnons
Accepte les quêtes des notables : elles rapportent de la renommée, du moral, des points de traits, des denars et de meilleures relations avec les PNJ.
Vise au moins une relation de -10 avec le donneur d'ordre et évite d'être en guerre avec sa faction pour pouvoir prendre sa quête ; une réussite rapporte généralement +5 de relation, un échec -5.
Délègue les quêtes non narratives à tes compagnons quand c'est pertinent : un compagnon avec les bonnes compétences (tir à l'arc, commerce, charme…) les gère parfois plus efficacement que toi.
Choisis bien les troupes que tu confies à un compagnon en mission : chaque soldat coûte selon son niveau, et envoyer tes meilleurs hommes peut te faire perdre de l'argent, d'autant que les pertes sont possibles lors des quêtes de combat.
Garde en tête que la compétence du compagnon détermine parfois la durée de la tâche, parfois la probabilité de réussite, et que certaines quêtes acceptent la meilleure de plusieurs compétences.
Économie et équipement défensif
Comprends le système d'armure par zones : la tête, le torse, les bras et les jambes sont protégés séparément, et une pièce d'épaules couvre le torse et les bras tandis qu'une armure de torse protège aussi les jambes et les bras.
Privilégie les matériaux les plus solides dans l'ordre croissant : tissu, cuir, maille, puis plaque, sachant que les meilleurs matériaux profitent davantage des améliorations d'objet.
Surveille le poids de ton équipement : il influence légèrement ta vitesse de déplacement, donc ne surcharge pas ton personnage inutilement.
Vérifie si une pièce est marquée comme civile avant de compter la porter en ville, car seules certaines armures sont autorisées en situation civile.
Pour ton cheval, retiens qu'il n'a pas de zones distinctes : une seule pièce d'armure protège l'ensemble de son corps.
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